Justin Renaud-Gélinas - Portfolio


Magewraith est un Party Game multijoueur de combat où avez comme but d'éliminer les autres joueurs à l'aide d'incantations, de sorts et toutes sortes d'autres façons que vous pouvez utiliser pour obtenir la victoire.
Le projet est en cours de productions depuis déjà plusieurs mois, et j'ai commencé à y contribuer depuis juin 2023.
Gameplay
(prototype)
Mes tâches
Intelligence Artificielle (en cours)
Dans Magewraith, je m'occupe de l'Intelligence Artificielle des ennemis qui seront principalement utilisés dans le mode Solo du jeu.
Il comportent 3 principaux comportements: évader le joueur, attaquer le joueur et récupérer les ressources autour, qui peuvent être facilement paramétrés pour modifier, par exemple, l'aggressivité, la portée, la marge d'erreur en visant un ennemi etc. de son comportement.
Voici ce que j'ai accompli en date d'août 2023:
Collecter un coffre
Attaquer un joueur
Fuir un joueur
Programmation générale
J'ai également programmé des objets interactifs avec les joueurs qui seront utilisés dans certains niveaux précis comme un bateau, des Spawners, des objets destructibles comme des caisses ou des ponts, des ascenceurs ou des coffres, souvent paramétrables à sa guise.
De plus, j'ai programmé la logique des transitions entre les niveaux/écrans de résultats.
Enfin, j'ai apporté une aide de débuggage pour le UI, la physique, la destruction ainsi que dans le gameplay.